 |
Новини Рунета Додаткові прилади Інтернет і софт
Ефект об'ємності
 Іноді вони вертаються. Усередині її ховався нехитрий по конструкції й непоказний зовні оптичний прилад, призначений для перегляду так званих...
Контактні дані Москва, Ленінський просп., 30
Телефон: +7 (495) 777 59 54
Факс: +7 (495) 827 62 64
|
|
Цифрова техніка
 Космічний. Довгі роки астрономи полюють за экзопланетами по всієї спостережуваної людствомом області Вселеної, але ще ніколи природа не підносила їм такого подарунка, як система зірки Gliese 581, - недавно там удалося виявити... |
Захист хостеров
 iPhone залишився в 2008-м. В 2009 році російські оператори "великої трійки" закупили безпрецедентне (у повному змісті цього слова) кількість смартфонов Apple iPhone 3G - нуль штук. Як пише газета "Відомості", всі продающиеся на даний... |
Мережні можливості
 Мережні можливості, звичайно, не найсучасніші, так що утішимо себе думкою, що від "гигабита" і 802.11п відмовилися винятково з метою зниження собівартості. Трьох USB-Портів саме досить, щоб підключити всю необхідну... |
Новий процесор
 Mitac Mio Leap C50. Шустрий процесор, убудований накопичувач великого обсягу, сенсорний дисплей і повний набір бездротових інтерфейсів - це чи не головні ознаки сьогодення смартфона для керівників? Якщо ви вважаєте себе таким і вам... |
|
|
Ігри й додатки Найбільше мене вразив тривимірний логотип, що не просто "підплив" прямо до площини монітора з уявлюваних глибин, але й "виїхав" з її так, що здалося, начебто його можна схопити моїми загребущими руками. Незважаючи на те що у зв'язку з обмеженнями оптичної схеми більше, ніж приблизно на п'ять сантиметрів, зображення до нас наблизитися не може, ефект приголомшливий. Це є зайвим доказом того, що при написанні ігор спеціально під GeForce 3D Vision можна буде домогтися куди більшого ступеня реалістичності. Чи можете ви пригадати випадок, коли у фірмі ATI (нині підрозділ AMD) не вживали відповідних мір (своєчасна й адекватних чи ні - не суть) після виходу чергової новинки від NVIDIA? От і сьогодні представники цієї славної компанії готові представити нам свою варіацію тривимірної ігрової системи. Вірніше, не зовсім свою. Чому? Зараз довідаєтеся. Крім концепції "складні окуляри - простий монітор" існує й рівно зворотна їй, відповідно до якої ви носите на голові не хитрий електронний прилад, а просто два поляризаційних фільтри, повернених друг щодо друга на 90°. У принципі поляризаційний шар можна наносити навіть поверх звичайних окулярів, які ми використовуємо в повсякденному житті,- на їхніх споживчих якостях це не позначиться, оскільки людське око сам по собі нечутливий до поляризації. А от монітор, навпаки, зобов'язаний бути "спеціальним". Як правило, матриця покривається шаром, що поляризує світло від парних і непарних рядків таким чином, щоб він був видний лише через "свій" окуляр. У результаті на екрані з'являється стерео картинка, правда із удвічі зниженим вертикальним дозволом. За даною схемою працюють монітори серії Trimon, вироблені фірмою Zalman. Здається, саме подібний девайс спостерігав торік на виставці шановний Remo і залишився ним відносно задоволений.
|
|